SUST Repository

أثر برنامج الألعاب الإلكترونية على تنمية ذكاء تلاميذ الحلقة الأولي بمدرسة القبس بنين بمحلية أم درمان

Show simple item record

dc.contributor.author أبو القاسم, هبة أحمد بشورة
dc.contributor.author مشرف, -بخيتة محمد زين علي محمد
dc.date.accessioned 2021-03-22T09:25:10Z
dc.date.available 2021-03-22T09:25:10Z
dc.date.issued 2019-11-22
dc.identifier.citation أبو القاسم ،هبة أحمد بشورة . أثر برنامج الألعاب الإلكترونية على تنمية ذكاء تلاميذ الحلقة الأولي بمدرسة القبس بنين بمحلية أم درمان / هبة أحمد بشورة أبو القاسم ؛ بخيتة محمد زين علي محمد .- الخرطوم : جامعة السودان للعلوم والتكنولوجيا، كلية التربية ، 2019 .- 186 ص : ايض ؛ 28 سم .- ماجستير en_US
dc.identifier.uri http://repository.sustech.edu/handle/123456789/25892
dc.description رسالة ماجستير en_US
dc.description.abstract هدفت هذه الدراسة إلى معرفه أثر برنامج الألعاب الكترونية على مستوى ذكاء تلاميذ الحلقة الأولي بمدرسة القبس بنين - محلية أم درمان بولاية الخرطوم. ولتحقيق هذا الهدف استخدمت الباحثة المنهج شبه التجريبي القائم على المجموعة الواحدة، قياسين قبلي وبعدي،وشمل مجتمع الدراسة(450) تلميذاً من تلاميذ الحلقة الأولي بمدرسة القبس،اختبرت منه عينة الدراسة بالطريقة العشوائية البسيطة وبلغت عينة البحث (27) تلميذاً للعام الدراسي (2018-2019 م)، وشملت عينة الدراسة تلاميذ الحلقة الأولي بالمدرسة، والذين تبلغ أعمارهم (6 - 9) سنوات. استخدمت الباحثة مقياس الذكاء لجون- رافن الملون المقنن علي البيئة السودانية.والبرنامج التدريبي من إعداد الباحثة، تم تحليل البيانات باستخدام الحزمة الإحصائية للعلوم الاجتماعية والتربوية(SPSS)،متمثلة فى: الوسط الحسابيوالنسبة المئوية، اختبار مان – وتني، واختبار مربع إيتا، تحليل التباين من الدرجة الأولى كروسكال – والز، اختبار(ت) وتوصلت الدراسةإلى نتائجأهمها:توجد فروق ذات دلالة إحصائية بعد تطبيق برنامج الألعاب الالكترونية لتحسين الذكاء لأفراد العينة لصالح التطبيق البعدي. وتوجد فروق ذات دلالة إحصائية في فاعلية برنامج الألعاب الالكترونية في تحسين ذكاء أفراد العينة لصالح تلاميذ الصف الأول والثاني، لا توجد فروق ذات دلالة إحصائية تبعاً لمتغير المستوي التعليمي للوالدين في أثر تطبيق برنامج الألعاب الالكترونية لتحسين الذكاء لأبنائهم. لا توجد فروق ذات دلالة إحصائية تبعاً لمتغير مهنة الأب عند تطبيق البرنامج، لا توجد فروق ذات دلالة إحصائياً تبعاً لمتغير مهنة الأب ومتغير عمل الأم عند تطبيق البرنامج.وقد أوصت الباحثة بعدة توصيات كان أهمها: تفعيل برامج وتطبيقات الألعاب الالكترونية في المناهج التعليمية في مختلف المراحل الدراسية لتنمية الذكاء والقدرات المعرفية . en_US
dc.description.sponsorship جامعة السودان للعلوم والتكنولوجيا en_US
dc.language.iso other en_US
dc.publisher جامعـــــــــة السودان للعلوم والتكنولوجيا en_US
dc.subject التربية en_US
dc.subject الصحة النفسية en_US
dc.subject برنامج الألعاب الإلكترونية en_US
dc.subject تنمية ذكاء تلاميذ en_US
dc.title أثر برنامج الألعاب الإلكترونية على تنمية ذكاء تلاميذ الحلقة الأولي بمدرسة القبس بنين بمحلية أم درمان en_US
dc.title.alternative Impact of Electronic Games on the Developing First Stage Students Intelligence at AlQabas School Boys in Omdurman locality en_US
dc.type Thesis en_US


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Share

Search SUST


Browse

My Account