Abstract:
هدفت هذة الدراسة الى التعريف بتقنيات الواقع الافتراضي كحقل جديدة في علم الاعلام .توظيف عناصر الوسائط المتعددة في إنتاج البرامج التلفزيونية. والوقوف علي إستخدام تقنيات الواقع الافتراضي في اجهزة الاعلام بصفة عامة وفي قناة الشروق الفضائية وتلفزيون السودان بصفة خاصة.التعرف علي واجهات العرض التلفزيونية . مواكبة التطور المستمر في مجال إستخدام الواقع الافتراضي عالمياً. الإستفادة من الإمكانيات العالية للأجهزة الفنية في تأهيل الكوادر (من مصممين وفنيين ومخرجين) ودعمهم بالخبرة العالمية في هذا المجال.
ويمثل الاطار المكاني للدراسة في تلفزيون السودان وقناة الشروق. اما ألاطار الزماني للدراسة فهو في الفترة من(2013م وحتى 2015م) ويعتبر هذا البحث من البحوث الوصفية حيث اعتمد الباحث على جمع البيانات من الادوات البحثية وهي الإستبيان والمقابلة والملاحظة ويمثل مجتمع البحث (مصممي جرافيك ومخرجين ومنتجين وفني ديكور) بقناة الشروق الفضائية وتلفزيون السودان وعددهم 25 فرداً . وكانت المقابلة مع مختصين في الجرافيك والديكور وعددهم 5 افراد. وكشفت الدراسة عن نتائج أهمها: أن الجرافيك اكثر التقنيات جاذبية وإبهار في إنتاج البرامج. لم يتم إستخدام تقنيات الواقع الافتراضي بشكل امثل في برامج التلفزيون السوداني. إستخدام الاستديو الافتراضي يعمل على تقليل التكلفة أكثر من الاستديو التلقليدي. يوجد في السودان كوادر ذات إمكانيات عالية يمكنها إنتاج واقع افتراضي.
الكلمات المفتاحية: الوسائط المتعددة،الواقع الافتراضي،واجهات العرض التلفزيوني.