dc.contributor.author |
النجومي, زهراء عبدالرحمن محمد |
|
dc.contributor.author |
مشرف - أحمد يعقوب النور |
|
dc.date.accessioned |
2013-12-24T07:31:14Z |
|
dc.date.available |
2013-12-24T07:31:14Z |
|
dc.date.issued |
2009-01-01 |
|
dc.identifier.citation |
النجومي ، زهراء عبدالرحمن محمد . أثر الالعاب الالكترونية في تنمية القدرات العقلية لدى طلاب المرحلة الثانوية بمحلية أم درمان / زهراء عبدالرحمن محمد النجومي ؛ أحمد يعقوب النور ._ الخرطوم : جامعة السودان للعلوم والتكنولوجيا ، التربية ، 2009 ._83ص :ايض؛ 28سم ._ماجستير |
en_US |
dc.identifier.uri |
http://repository.sustech.edu/handle/123456789/2889 |
|
dc.description |
بحث |
en_US |
dc.description.abstract |
هدف هذا البحث إلى معرفة أثر الألعاب الإلكترونية في تنمية القدرات العقلية للمرحلة الثانوية متمثلة في الآتي :
– التعرف على أثر الألعاب الإلكترونية ودورها في تنمية القدرة اللفظية والعددية والحسية التجريدية للمرحلة الثانوية وتحققت هذه الأهداف .
تتمثل عينة الدراسة في الآتي :
(32) طالباً وطالبة من المدارس النموذجية والحكومية للمستوى الأول ثانوي بولاية الخرطوم .
واستخدمت الباحثة المنهج التجريبي لهذه الدراسة عشوائياً من طلاب وطالبات باعتبارها وحدة متجانسة من حيث العمر والمستوى الاقتصادي والأكاديمي .
قسمت الدراسة على مجموعتين (16) بنين و (16) بنات وطبقت عليهم الدراسة الحالية .
استخدمت الباحثة في هذا البرنامج أداة اختبار الذكاء العالي للسيد / محمد خيري.
كانت نتائج الدراسة على الآتي :
فاعلية الألعاب الإلكترونية في تنمية القدرات اللفظية والحسية التجريدية ، وقد ختم الباحث لأن له علاقة بالبحوث الأخرى . |
en_US |
dc.description.sponsorship |
جامعة السودان للعلوم والتكنولوجيا |
en_US |
dc.language.iso |
other |
en_US |
dc.publisher |
جامعة السودان للعلوم والتكنولوجيا |
en_US |
dc.subject |
الالعاب التعليمية |
en_US |
dc.subject |
الطلبة_تدريب |
en_US |
dc.title |
أثر الالعاب الالكترونية في تنمية القدرات العقلية لدى طلاب المرحلة الثانوية بمحلية أم درمان |
en_US |
dc.type |
Thesis |
en_US |