Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.sustech.edu/handle/123456789/26330
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorعبد العظيم يوسف حسن, خالد-
dc.date.accessioned2021-07-14T10:57:07Z-
dc.date.available2021-07-14T10:57:07Z-
dc.date.issued2021-03-01-
dc.identifier.citationتصميم وإخراج برامج التعلم بالوسائط المتعددة بين الواقع العلمي والتطبيق العملي خالد عبد العظيم يوسف حسن مج 21، ع1 2120 .- مقالen_US
dc.identifier.issn1858-7224-
dc.identifier.urihttp://repository.sustech.edu/handle/123456789/26330-
dc.description.abstractهدفت الدراسة التعرف إلى الدور الذي يلعبه التصميم والإخراج الفني في إنتاج برامج التعلم بالوسائط المتعددة من حيث تطبيقها عملياً وفقاً لنظريات ومتطلبات علمية مدروسة، وقام الباحث بسرد نظري للدراسة يبين إمكانية تحقيق هذه الأهداف، كذلك إنتهج المنهج الوصفي التحليلي وذلك لملائمته طبيعة الدراسة، واختار المقابلة كأداة لاستطلاع آراء الخبراء والمختصين في مجال المناهج والتعليم الإلكتروني ببعض الجامعات السودانية كمجتمع للدراسة، وقد كانت العينة منتقاة من أعضاء هيئة التدريس وبلغ عددهم ستة أعضاء نسبةً لقلة المختصين والخبراء في هذا المجال، قام الباحث بعرض آراء الخبراء والمختصين حسب إفاداتهم علي كل محور من محاور المقابلة وثم تمت مناقشتها، وتوصل الباحث بعد تحليلها لنتائج هي أن استخدام أساليب التصميم والإخراج الفني في تصميم برامج التعليم بالوسائط المتعددة في الجامعات من حيث واقعها العملي مقارنة بالمتطلبات النظرية والعلمية لا تلبي متطلبات التعلم الإلكتروني، ومن أهم الأسباب التي أدت لذلك أن أعضاء هيئة التدريس في الجامعات يفتقدون للتدريب علي استخدام هذا النوع من البرامج، وأن التصميم والإخراج الفني في إنتاج هذه البرامج يفتقر للأسس والمعايير الجمالية والفنية، مع وجود معوقات تحول دون تنفيذ هذه البرامج في البيئة التربوية التعليمية في الجامعات السودانية، وقد أوصى الباحث بضرورة أخذ آراء الخبراء والمختصين بعين الاعتبار حتى يتسني التطبيق العملي والعلمي الصحيح لنظريات التصميم والإخراج الفني لإنتاج برامج التعلم بالوسائط المتعددة.en_US
dc.description.sponsorshipجامعة السودان للعلوم والتكنلوجياen_US
dc.language.isoenen_US
dc.publisherجامعة السودان للعلوم والكنولوجياen_US
dc.subjectالتعليم والتعلم،en_US
dc.subjectالوسائط المتعددة،يen_US
dc.subjectالبرمجيات التعليمية، اen_US
dc.subjectلتصميم، الإخراج الفنen_US
dc.titleتصميم وإخراج برامج التعلم بالوسائط المتعددة بين الواقع العلمي والتطبيق العمليen_US
dc.typeArticleen_US
Appears in Collections:Volume 22 No. 1

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
7.pdfمقال835.68 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.